Genç yetenekler, ENHANCER Animasyon Hackathonu için Bilişim Vadisi’nde buluştu
Avrupa Birliğinin finanse ettiği, ICMPD tarafından Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı koordinasyonuyla yürütülen “Sürdürülebilir Sosyo-Ekonomik Entegrasyon için Girişimcilik Kapasitelerinin Uygunlaştırılması (ENHANCER) Projesi” kapsamında Bilişim Vadisi’nde düzenlenen programda, animasyon alanına ilgi duyan gençler bir ortaya geldi.
Başvuru yapan 200 kadrodan elemeler sonucu finale kalan 26 ekip, bu etapta düzenlenecek panelde bölümün önde gelen isimlerini dinleme fırsatı bulacak. En az 40 saat mentörlük takviyesi alacak ekipler, 3 farklı kategoride heyet karşısına çıkacak. İştirakçiler, animasyon pozlama prensipleri, teknik zamanlama ve fikir-senaryo alanlarında toplam 15 bin avro bedelinde ikram çeki kazanabilecek.
Bilişim Vadisi Genel Müdürü Erkam Tüzgen, AA muhabirine, Bilişim Vadisi olarak öncellikli maksatlarının, Türkiye’nin girişimcilik ülkesi haline gelmesi ve girişimciliğin toplumda yaygınlaşması olduğunu, bu nedenle de çeşitli etkinlikler düzenlediklerini söyledi.
Programda katma bedel kazandıracak eserler çıkmasını arzuladıklarını anlatan Tüzgen, “Hackathon’a 200’ün üzerinde müracaat aldık. Hakemlerimiz 26 ekibi seçtiler. Takımlarımız Bilişim Vadisi’nde yarışacaklar, projeler üretmeye çalışacaklar. Animasyon konusunda mentörlük alacaklar ve geliştirdikleri projeleri hakemlere sunmaya hazır hale getirecekler. İnşallah sonucunda de ülkemize katma paha kazandıracak eserler çıkmasını dilek ediyorum.” dedi.
Tüzgen, animasyon bölümünün de dizi ve sinema dalına eşlik etmesi gerektiğini düşündüklerini vurgulayarak, “Bugünün uzun vadeli tesirinin olmasını biz de istek ediyoruz. Türkiye’de genel olarak dizi ve sinema bölümü epey yükselişte. Gençlerin bu alanda da yetkinlik kazanmasını ve bunun çok uluslu biçimde organize edilmesini çok değerli görüyoruz.” diye konuştu.
“ANİMASYON HİZMETLERİ ARTIK TÜRKİYE’DE ÇOK RAHAT ÜRETİLİYOR”
ICMPD Türkiye Temsilciliği Portföy Yöneticisi Pınar Yapanoğlu da Avrupa Birliği finansmanıyla yürüttükleri ve 32,5 milyon avroluk bütçesi bulunan projenin, Türkiye’nin girişimcilik ekosisteminin büyümesini ve yenilikçi kesimlerde sürat kazanarak ilerlemesini amaçladığını söyledi.
Projenin temelde girişimcilik kapasitelerini arttırmayı hedeflediğine de değinen Yapanoğlu, “Dünyada animasyon bölümü çok büyük ivme kazandı. 400 milyar dolarlık potansiyele sahip. Türkiye de bu istikamette süratle gelişiyor. Şu anda yaklaşık 1 milyar dolarlık büyüklük var. Biz de dala ufak da olsa katkıda bulunmak istiyoruz.” değerlendirmesinde bulundu.
Yapanoğlu, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığının animasyon dalına sağladığı çok değerli araştırma geliştirme takviyelerinin bulunduğunun altını çizerek, şöyle devam etti:
“Üniversitelerin de içerisinde bulunduğu bu teknoloji ekosisteminde, teknoparklar ve verilen takviyelerle tekrar doğan teşebbüsçüler ve teşebbüsçü olmak isteyenlere çok büyük dayanaklar var. Bunların büyük ivme kazanması aslında gerçek zira 1 milyar dolara giden dal var. Daha evvelki yıllarda yurt dışından ithal edilen bu animasyon hizmetleri artık Türkiye’de çok rahat üretiliyor.” tabirlerini kullandı.
Aktifliğe katılan Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon Programı mezunu otizmli Tarkan Ertuğrul, animasyon yapmak ve çeşitli oyun dizaynları geliştirmek istediğini kaydetti.
Share this content:
Yorum gönder